公司內(nèi)部培訓(xùn)活動頻繁,為了提升培訓(xùn)效果,我們常常在會議培訓(xùn)開始前進(jìn)行破冰游戲,如培訓(xùn)開場破冰游戲、簡單破冰游戲等集體活動,以激發(fā)員工積極的心態(tài)和精神。
今天,我將為大家介紹幾個員工破冰趣味室內(nèi)互動游戲。
破冰游戲一:雪花片片
活動目的:學(xué)習(xí)溝通與傾聽
器材場地:室內(nèi)外皆可,每人一張薄的A4大小的空白紙張
規(guī)則:
1.所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙
2.依照訓(xùn)練員指示動作,動作如下:
1)先將白紙對折再對折,右上角撕下一個2cm高的直角三角形
2)再對折一次,然后在右上角撕下一個邊長2cm的正方形
3)再將紙對折一次,在右上角撕下一個2cm半徑的圓弧扇形
3.完成指示后睜開眼,攤開紙看看是否相同
4.過程中學(xué)員如有發(fā)問需給予響應(yīng),但學(xué)員如保持沉默,則在學(xué)員每一個動作后繼續(xù)下指令
5.也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動后予以討論再以同樣方式再做一次,完成后睜開眼,攤開紙看看是否相同
分享重點:
1.了解不同的溝通模式
2.人與我之間認(rèn)知的差異
3.制度化與標(biāo)準(zhǔn)化。
破冰游戲二:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學(xué)員說:我是后面的的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
破冰游戲三:優(yōu)點與缺點
所需時間:30-45分鐘,由團隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排
小組人數(shù):無限制
所需物品:"優(yōu)點與缺點"表格,每人一支鋼筆
游戲概述:
此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。特別適用于同一組或一同工作的,或者團隊中互相了解的成員。
目的:
1.令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點與缺點進(jìn)行評點。
2.讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點與缺點。
步驟:
1.令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。
2.告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的內(nèi)容。
3.給每個人一張"優(yōu)點與缺點"并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。
4.收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見,你首先要從自己的名字念起。
討論題目:
1.所有的意見都正確嗎?
2.有沒有互相矛盾的意見?
3.現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?
破冰游戲四:撲克分組
企業(yè)的成功運作往往是發(fā)現(xiàn)最優(yōu)績效組合的過程,是否能在紛繁復(fù)雜的內(nèi)部運營中理清思路,發(fā)現(xiàn)個人及各個部門相互配合的*方案,往往關(guān)系到一個企業(yè)的成敗。
目標(biāo):培養(yǎng)在亂局中出頭的主動性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其大,兩弊相較取其輕;實現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個人的團隊及顧全大局的精神。
時間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)
對象:最宜于在 24-36人范圍內(nèi)的管理類培訓(xùn)課程開始時使用。
教具:對開白紙 1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽走大小"司令",一共為 52張),紅色白板筆 1支
過程:
1.在3分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的 4張(或 5張或 6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學(xué)習(xí)團隊了),要力爭最快地組成優(yōu)勝牌組--
1)凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。
2)由若干對子組成的雜花牌組中,對子數(shù)少者(如一組 5張的牌中 3+2相比 2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優(yōu)牌組。
3)如果出現(xiàn)含""的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優(yōu)的。
4)某一組合類型中如出現(xiàn)兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu);5)各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有探秘團隊合作與創(chuàng)新能力的提升之旅
在游戲世界里,每一項操作與決策都透露著深深的哲理。當(dāng)我們置身其中,不論是單獨的牌還是組合的牌組,都在講述著價值的展現(xiàn)與團隊的協(xié)作?,F(xiàn)在,讓我們開啟一場別開生面的團隊創(chuàng)新培訓(xùn)游戲。
一、牌中尋寶
在游戲的整個過程中,我深深體會到每一張牌的獨特價值。不論是*牌還是最差牌,其價值都需在組合后才能得到*的體現(xiàn)。正如個人價值的展現(xiàn)并非獨立存在,而是在群體中得到證實和顯現(xiàn)。比如,孤立的K或3,它們并無明顯的大小之分,唯有在組合后才能發(fā)揮出其*的優(yōu)勢,形成優(yōu)勝或劣勢的牌組。
在團隊中,我們同樣需要注重組合與搭配。當(dāng)面對牌組的調(diào)整時,我們應(yīng)*何調(diào)動最少的牌來改變整個局面,同時也要注意保留最優(yōu)的牌組或其核心價值,避免冷落大部分成員。
二、團隊創(chuàng)意景觀建設(shè)
團隊創(chuàng)意是團隊成功的基石,而個人創(chuàng)意則是團隊創(chuàng)意不可或缺的組成部分。作為團隊的領(lǐng)導(dǎo)者,必須了解并善用團隊成員的特點。我們的培訓(xùn)游戲正是為了幫助大家做到這一點。
游戲規(guī)則及程序如下:將學(xué)員分成每10人一組,并為每組提供材料,要求在30分鐘內(nèi)建造出一處優(yōu)雅美麗的景觀。之后,各組需選出一人解釋其景觀的建設(shè)過程,包括創(chuàng)意和實施方法等。由大家評選出最有創(chuàng)意、*有美學(xué)價值和最實用的景觀,勝出組將獲得小禮物。
通過這個游戲,我們可以討論并學(xué)習(xí)到創(chuàng)意的來源、團隊合作的過程以及各人的角色扮演等。創(chuàng)意是景觀成功的關(guān)鍵,而團隊的協(xié)作和分工則是實現(xiàn)創(chuàng)意的重要保障。
三、小豬建房顯團結(jié)
我們都聽過三只小豬蓋房子的故事,它們通過合作建起了一個堅固的房子并最終抵擋了大灰狼的襲擊。在我們的培訓(xùn)游戲中,我們將模擬小豬建房的情景,用繩子建出滿意的房子。
游戲規(guī)則如下:將學(xué)員分成三組,每組約5人,分別給定不同長度的繩子,并用眼罩蒙上眼睛。規(guī)則是每組要分別圈出正方形、三角形和圓形,然后聯(lián)合起來用繩子建一個由這三種圖形組成的房子。
通過這個游戲,我們可以學(xué)習(xí)到團隊合作中的溝通重要性、對結(jié)構(gòu)變動的適應(yīng)能力以及團結(jié)協(xié)作的精神。
四、泰坦尼克號逃生記
在緊急情況下,人的創(chuàng)造力和主觀能動性會得到更好的發(fā)揮。我們的下一個游戲?qū)⒛M泰坦尼克號沉沒的情景,幫助我們練習(xí)在困難時的計劃制定、合作和資源利用。
游戲規(guī)則和程序如下:講述泰坦尼克號的故事后,布置游戲場景,并給學(xué)員5分鐘時間討論和試驗。然后開始逃生,每個人必須從長凳上跨過并踏上浮磚,在整個逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住。全部人達(dá)到小島并且所有浮磚被拿到小島上后,游戲才算完成。
通過這個游戲,我們可以學(xué)習(xí)到在緊急情況下的決策、團隊協(xié)作和資源管理。
這四個游戲不僅是為了娛樂和放松,更是為了提高團隊的創(chuàng)新能力、協(xié)作能力和應(yīng)急處理能力。讓我們在游戲中學(xué)習(xí)、成長,為未來的工作和學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。1. 小組是否確定出領(lǐng)導(dǎo)者?是根據(jù)什么確定的?撤離方案的形成是領(lǐng)導(dǎo)的決定還是小組討論的結(jié)果?
2. 你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么?
3. 事后回顧當(dāng)初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當(dāng)時沒有想到或沒有提出來?
4. 小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?
5. 總結(jié)
6. 如何應(yīng)付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;如何利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。
7. 在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現(xiàn)一個領(lǐng)導(dǎo)者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領(lǐng)導(dǎo)者是一個很關(guān)鍵的問題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。
8. 參與人數(shù):10~12人一組
9. 時間:30分鐘
10. 場地:戶外
11. 道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)
12. 應(yīng)用:
13. (1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練
14. (2)應(yīng)變能力的培養(yǎng)
15. (3)團隊合作精神培養(yǎng)
16. 集體智慧
17. 體現(xiàn)團隊優(yōu)越性的培訓(xùn)游戲
18. 相信大家都玩過詞語接龍或續(xù)寫故事的培訓(xùn)游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
19. 培訓(xùn)游戲規(guī)則與程序:
20. 1.將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出。
21. 2.指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺詞提示者。
22. 3.B組挨著A組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說話時,就會把臺詞告訴A。而每個A組成員的任務(wù)就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。
23. 4.為了使受訓(xùn)者充分理解培訓(xùn)者的意圖,培訓(xùn)者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開始說:“我非常想和你一起旅游,因為小王你——”
24. 5.培訓(xùn)者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓(xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說,“總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——”
25. 6.再次拍小王的肩膀。他也許會說:“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說:“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷?!?/p>
26. 7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什么時候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說:“什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧……”
27. 8.讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。
28. 相關(guān)討論
29. 1.請A組人員考慮:為了適應(yīng)并轉(zhuǎn)換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那么煎熬呢?
30. 2.請B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當(dāng)A組成員沒能順利利用你的臺詞時,你有何感覺?
31. 總結(jié)
32. 1.無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創(chuàng)意。
33. 2.一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個團隊也許最終會同意采用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發(fā)言。
34. 形式:2人一組
35. 時間:40分鐘
36. 道具:一塊黑板
37. 場地:室內(nèi)
38. 應(yīng)用:
39. (1)活躍氣氛
40. (2)創(chuàng)造性地解決問題
41. (3)團隊溝通
42. 囚徒困境
在風(fēng)光秀麗之地開展戶外游戲,能夠幫助人們重新感受大自然的懷抱,陶冶情操,煥發(fā)青春活力?!?/p>
參與人數(shù):適宜多人集體參與。
活動時間:約十分鐘左右。
活動場地:樹林或草地等自然場所。
所需道具:無需特殊道具。
這些游戲不僅有趣,還能帶來以下實際應(yīng)用:
(1)提升團隊成員間的信任度,讓大家在游戲中更好地相互依賴、相互支持。
(2)加強團隊成員間的情感溝通,增進(jìn)彼此的了解和友誼。
推薦游戲如下:
1、反話挑戰(zhàn)
選取口才流利的人參與游戲。主持人提前準(zhǔn)備一些詞語。主持人說出一個詞語,參與者需要反著說出來。例如,主持人說“新年好”,參與者應(yīng)立刻回答“好年新”。從三個字的詞語開始,逐步增加字?jǐn)?shù),估計到五個字以上時,能順利應(yīng)答的人就不多了。
2、吸管接力
參與者分組,每人嘴里叼一支吸管。在吸管上放一個有一定重量的物品,如鑰匙環(huán)。比賽開始時,參與者不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢將鑰匙環(huán)傳至下一人的吸管上。
3、氣球保衛(wèi)戰(zhàn)
現(xiàn)場挑選十名參與者,男女各半,一男一女一組。左右腳捆綁三至四個氣球。游戲開始后,互相踩對方的氣球,同時保持自己的氣球不被踩破或盡量少被踩破。氣球保留最多的隊伍獲勝。
以上三種游戲都是經(jīng)典互動小游戲,簡單易懂,容易操作,雖然可能有些人已經(jīng)玩過,但可以通過不同的主持方式和參與方式,增加新意,讓游戲更加有趣。
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