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中國(guó)企業(yè)培訓(xùn)講師

團(tuán)隊(duì)游戲賦能銷售精英培訓(xùn)新紀(jì)元:實(shí)戰(zhàn)演練策劃方案(面向銷售團(tuán)隊(duì))

2025-07-04 23:50:56
 
講師:xiaoliao 瀏覽次數(shù):88
 小妙招,團(tuán)建活動(dòng)好方案 團(tuán)隊(duì)在銷售和團(tuán)隊(duì)合作時(shí)常常會(huì)需要些簡(jiǎn)單的互動(dòng)來破冰并加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。大家圍成一個(gè)大圈后再次兩兩相對(duì)站立,然后進(jìn)行一個(gè)互動(dòng)性手指游戲。 1.手指互動(dòng)游戲 規(guī)則:當(dāng)說“開始”時(shí),大家要迅速伸出自己的手指。

小妙招,團(tuán)建活動(dòng)好方案

團(tuán)隊(duì)在銷售和團(tuán)隊(duì)合作時(shí)常常會(huì)需要些簡(jiǎn)單的互動(dòng)來破冰并加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。大家圍成一個(gè)大圈后再次兩兩相對(duì)站立,然后進(jìn)行一個(gè)互動(dòng)性手指游戲。

1. 手指互動(dòng)游戲

規(guī)則:當(dāng)說“開始”時(shí),大家要迅速伸出自己的手指。

伸出相同數(shù)量的手指:如兩人都伸出一個(gè)手指,表示初次見面,彼此之間是陌生的;若都伸出兩個(gè)手指,表示愿意與對(duì)方建立聯(lián)系;以此類推,三個(gè)手指表示友好和喜歡,四個(gè)手指則表示愿意分享和承擔(dān)。

伸出不同數(shù)量的手指則無需進(jìn)行任何動(dòng)作。

2. 活動(dòng)意義

這個(gè)游戲的目的是讓團(tuán)隊(duì)成員之間通過簡(jiǎn)單的互動(dòng)來增進(jìn)了解,并體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)合作的樂趣。它也能在銷售培訓(xùn)中用于教給銷售人員如何通過與客戶的簡(jiǎn)單互動(dòng)來更好地了解客戶的需求和意愿。

二、銷售團(tuán)隊(duì)管理小游戲的建議

對(duì)于銷售團(tuán)隊(duì)管理,我們可以進(jìn)行以下兩個(gè)游戲來提升團(tuán)隊(duì)凝聚力與銷售技能。

游戲一:初次見面消除隔閡

1. 準(zhǔn)備階段:每個(gè)人在進(jìn)入會(huì)議室前,先在名冊(cè)上核對(duì)并拿到一個(gè)他人的姓*。

2. 大家進(jìn)入會(huì)議室后,主持人宣布“見面3分鐘”,大家要在3分鐘內(nèi)找到自己拿到的姓*的主人,并進(jìn)行自我介紹。

3. 通過這個(gè)小游戲,大家可以迅速熟悉起來,打破初次見面的隔閡。

游戲二:情感病毒——提高情商

1. 情感傳播:大家圍成一圈,主持人指定某人為“情緒源”,通過眨眼的方式傳遞不安情緒。被傳染的人再通過眨眼的方式將情緒傳遞給其他三人。

2. 快樂傳遞:接著主持人會(huì)假裝指定一個(gè)“快樂之源”,通過微笑的方式傳遞快樂情緒。所有人需要傳遞快樂,將快樂傳遞給其他三個(gè)人。

3. 探討與思考:通過這個(gè)游戲的對(duì)比,引導(dǎo)大家思考情緒的傳播和影響,以及如何用積極情緒來影響團(tuán)隊(duì)氛圍和提升工作效率。

這兩個(gè)游戲不僅能讓銷售團(tuán)隊(duì)在輕松愉快的氛圍中增進(jìn)了解、提升默契度,還能鍛煉大家的溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。它們也能夠幫助團(tuán)隊(duì)成員更好地理解情緒在團(tuán)隊(duì)合作中的重要性,從而提升團(tuán)隊(duì)的整體業(yè)績(jī)和效率。

三、其他推薦活動(dòng)

除了上述游戲外,還可以考慮一些其他類型的活動(dòng)來增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力和活力。比如傳名片游戲、用嘴傳水杯比賽、成語接龍等團(tuán)隊(duì)互動(dòng)游戲。還可以嘗試一些數(shù)字游戲,如猜數(shù)字、數(shù)字接力等,以調(diào)動(dòng)大家的積極性和參與度。

任務(wù)一:模擬教學(xué)穿西服

選取兩位志愿者,分別命名為A和B。其中,A將扮演教師的角色,B則作為學(xué)生。A的任務(wù)是在最短時(shí)間內(nèi)教會(huì)B如何穿西服,假設(shè)B既不了解西服的概念,也不懂得穿西服的正確方法。

在教導(dǎo)過程中,B要盡力展現(xiàn)出學(xué)習(xí)困難時(shí)的情境,以夸張的方式表現(xiàn)出來,如A指示抓住領(lǐng)口,B可能誤抓口袋;指示將左臂伸入左袖子,B可能誤伸入右袖子等。如有需要,可讓全班同學(xué)協(xié)助A,但只能提供口頭指導(dǎo),不得對(duì)B進(jìn)行實(shí)際操作上的幫助。

為了更有效地教導(dǎo)B,A可以采取一種經(jīng)典的四步培訓(xùn)法:首先向B提問,讓其解釋應(yīng)該如何做;然后示范給B看;接著讓B嘗試自己操作;最后對(duì)B的操作進(jìn)行點(diǎn)評(píng)和糾正。

任務(wù)二:解析教學(xué)難題

在游戲過程中,A在一開始總會(huì)感到很惱火。這主要是因?yàn)锳的預(yù)期與B的實(shí)際能力存在落差。A認(rèn)為一般人都會(huì)穿西服,而B卻一竅不通。為了更好地溝通,教師需要調(diào)整心態(tài),理解學(xué)生的實(shí)際情況,避免對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視。

在與學(xué)生溝通時(shí),微笑和肯定是非常重要的。應(yīng)肯定學(xué)生的每一分努力,哪怕成就再小也應(yīng)予以贊揚(yáng),因?yàn)檫@樣可以幫助學(xué)生建立自信心,更快地掌握知識(shí)。

任務(wù)三:增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)氛圍的游戲

游戲4:晉級(jí)

這是一個(gè)旨在消除疲勞、提高團(tuán)隊(duì)積極性的游戲。同事之間可以相互找同伴進(jìn)行猜拳或其他決出勝負(fù)的游戲,獲勝者可以進(jìn)化為不同的角色(如小雞、鳳凰等)。通過這種游戲方式,大家可以在玩樂中相互熟悉,更好地溝通。

游戲有助于將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和積極性的發(fā)揮。一個(gè)良好的環(huán)境能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。

游戲5:銷售中的異議應(yīng)對(duì)

將學(xué)員分成小組,兩人一組扮演銷售員和顧客。銷售員需應(yīng)對(duì)顧客的各種異議和問題,努力讓顧客滿意。通過這個(gè)游戲,學(xué)員可以學(xué)習(xí)到如何應(yīng)對(duì)顧客的異議和爭(zhēng)端,提高顧客滿意度。

在交流過程中,語言的選擇非常重要。應(yīng)多使用積極的詞匯,盡量避免使用否定的、消極的話語。這樣可以讓顧客感到被尊重和重視,從而提高顧客的滿意度。

游戲6:過“鬼門關(guān)”

這個(gè)游戲旨在提高學(xué)員解決棘手問題的能力。學(xué)員需通過表達(dá)自己的人生目標(biāo)并完成規(guī)定的目標(biāo)來通過關(guān)卡。這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:走自己的路、身心考驗(yàn)和戰(zhàn)勝自我。通過這個(gè)游戲,學(xué)員可以鍛煉自己的意志力和解決問題的能力。

作為培訓(xùn)者,要注意游戲控制,包括時(shí)間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染等。使學(xué)員通過游戲得到感悟:應(yīng)該以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待生活中的各種挑戰(zhàn)和困難。

以上三個(gè)任務(wù)的游戲都旨在幫助學(xué)員提高溝通能力、解決問題能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。通過游戲的方式,學(xué)員可以在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)到實(shí)用的知識(shí)和技能。重塑團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作體驗(yàn)

一、高臺(tái)信賴的深化

通過“高臺(tái)信賴”這一環(huán)節(jié),可以有效地加深學(xué)員的印象,鞏固他們的話語承諾,并顯現(xiàn)他們的勇氣。在這個(gè)活動(dòng)中,每個(gè)人都會(huì)體驗(yàn)到被信任的感覺,也學(xué)會(huì)去信任他人。

二、培養(yǎng)積極的語言態(tài)度

游戲7:語言交流的火花

語言和態(tài)度是人際交往中不可或缺的元素。面對(duì)沖突時(shí),有的人言語如火上澆油,而有的人則能以平和的方式化解矛盾。此游戲旨在教會(huì)大家如何避免使用帶有負(fù)面或敵意的詞匯。

1. 分組與準(zhǔn)備:將學(xué)員隨機(jī)分為奇數(shù)組,保證每組都有奇數(shù)人數(shù),并告知他們將進(jìn)行一系列的商務(wù)場(chǎng)景模擬。

2. 列舉激怒性詞匯:為每個(gè)小組提供一張白紙,要求在3分鐘內(nèi)盡可能多地列舉出可能激怒他人的話語,并保證其他組事先不知道他們將要使用的話語。

3. 劇本編寫與表演:每小組寫出一個(gè)含有多處激怒性詞匯的一分鐘劇本,并由另一組進(jìn)行觀察記錄。

4. 評(píng)分與反饋:根據(jù)激怒性詞匯的數(shù)量和表演者的態(tài)度為各組打分,并設(shè)立“火上澆油獎(jiǎng)”以激勵(lì)大家。

5. 思考與討論:游戲結(jié)束后,組織大家就激怒性詞匯的使用時(shí)機(jī)、應(yīng)對(duì)策略以及溝通中的重要性進(jìn)行思考和討論。

三、認(rèn)識(shí)自我與他人的溝通橋梁

游戲8:動(dòng)物性格的碰撞與融合

每個(gè)人都有獨(dú)特的性格,通過觀察動(dòng)物的性格可以反思自己在面對(duì)矛盾時(shí)的反應(yīng)方式。此游戲旨在提高學(xué)員的交往能力及處理人際沖突的能力。

1. 動(dòng)物圖片展示與描述:展示各種動(dòng)物的圖片或描述,讓學(xué)員回憶并描述其性格特點(diǎn)及面對(duì)危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng)。

2. 自我與他人對(duì)比:讓學(xué)員回想自己在面對(duì)矛盾時(shí)的反應(yīng),并找出與之相似的動(dòng)物性格,并說明理由。

3. 交流與討論:組織大家分享所選擇的動(dòng)物性格及理由,并就不同動(dòng)物性格的人如何相處進(jìn)行討論。

四、肢體語言的魅力與影響

游戲9:無言之交

肢體語言在溝通中起著重要作用,恰當(dāng)?shù)闹w語言能增強(qiáng)溝通效果。此游戲旨在提高學(xué)員的表達(dá)能力及對(duì)肢體語言的認(rèn)知。

1. 交流練習(xí):將學(xué)員分為兩人一組進(jìn)行無肢體語言的交流練習(xí)。

2. 觀察與反饋:讓學(xué)員互相分享彼此的肢體語言表現(xiàn)及感受,并注意在無肢體語言輔助下交流的感受。

3. 深入討論:圍繞肢體語言在溝通中的作用、如何運(yùn)用肢體語言增強(qiáng)表達(dá)效果等進(jìn)行深入討論。

五、檢驗(yàn)所學(xué),鞏固提升

游戲10:知識(shí)與實(shí)踐的融合

通過“找錯(cuò)誤”的游戲,可以檢驗(yàn)學(xué)員所學(xué)知識(shí),同時(shí)鞏固培訓(xùn)內(nèi)容。此游戲旨在培養(yǎng)學(xué)員的綜合知識(shí)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

1. 分組與任務(wù):將學(xué)員分組,并為他們提供一個(gè)需要運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問題的情境。

2. 解決問題:各小組綜合知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),找出問題中的錯(cuò)誤或障礙,并提出解決方案。

3. 分享與各組分享解決方案及理由,培訓(xùn)者進(jìn)行總結(jié)并強(qiáng)調(diào)重要知識(shí)點(diǎn)。

以上活動(dòng)旨在通過各種方式提升團(tuán)隊(duì)溝通和協(xié)作能力,幫助學(xué)員更好地認(rèn)識(shí)自己和他人,掌握有效的溝通技巧和解決問題的方法。二、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與知識(shí)檢測(cè)的活動(dòng)實(shí)施

1. 分發(fā)任務(wù)與小組探索

將每組成員分發(fā)的卡片上寫有三條關(guān)于項(xiàng)目的說明。需告知各組,每條說明中均有一條錯(cuò)誤信息。各組的任務(wù)是通過討論,找出并識(shí)別出錯(cuò)誤的那一條。

2. 觀察與記錄

培訓(xùn)者可在旁觀察各組的分析過程,并記錄下他們的分析思路和方法。這有助于培訓(xùn)者后續(xù)評(píng)估各組的方法是否正確,并據(jù)此給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和建議。

3. 評(píng)估知識(shí)運(yùn)用程度

各小組在培訓(xùn)中所學(xué)的知識(shí)是否得到了有效運(yùn)用?這是評(píng)估培訓(xùn)效果的重要指標(biāo)。通過觀察各小組的表現(xiàn),可以了解他們對(duì)知識(shí)的掌握程度和應(yīng)用能力。

4. 檢驗(yàn)與鼓勵(lì)并行

此活動(dòng)不僅可以作為檢驗(yàn)學(xué)員知識(shí)掌握情況的一種手段,同時(shí)也是鼓勵(lì)他們的有效方式。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表現(xiàn),對(duì)表現(xiàn)優(yōu)秀的小組給予小獎(jiǎng)勵(lì),以資鼓勵(lì)。

5. 留意個(gè)體差異與表現(xiàn)

每個(gè)學(xué)員在游戲中的表現(xiàn)都值得關(guān)注。有的學(xué)員雖然掌握的知識(shí)不少,但在討論中可能因過于謹(jǐn)慎或過度依賴他人而錯(cuò)失表達(dá)機(jī)會(huì)。有的學(xué)員知識(shí)不多卻能靈活應(yīng)變,盡全力應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。培訓(xùn)者應(yīng)注意觀察,適時(shí)給予指點(diǎn)和總結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自身的不足和提升空間。

6. 培養(yǎng)開放性學(xué)習(xí)思維

提醒學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的學(xué)習(xí)過程,并鼓勵(lì)他們及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),將所學(xué)應(yīng)用到實(shí)際工作中。這不僅有助于提升團(tuán)隊(duì)的整體能力,還能促進(jìn)個(gè)人職業(yè)發(fā)展。

三、團(tuán)隊(duì)互動(dòng)與氣氛調(diào)節(jié)的小游戲推薦

1. 圍圈跑動(dòng)的“桃花朵朵開”游戲

參與者需圍成一圈跑動(dòng)起來,當(dāng)培訓(xùn)師喊“桃花桃花朵朵開”時(shí),大家需齊聲響應(yīng)“桃花朵朵開”。隨后培訓(xùn)師會(huì)指定開幾朵,此時(shí)三名或指定數(shù)量的參與者需迅速抱成一團(tuán)。未能成功抱團(tuán)或人數(shù)錯(cuò)誤者則視為挑戰(zhàn)失敗,需接受節(jié)目表演或其他形式的懲罰。

2. 船長(zhǎng)與船員游戲

參與者需圍成一個(gè)圈,培訓(xùn)師會(huì)隨機(jī)喊出某人的名字作為船長(zhǎng)。船長(zhǎng)需有一個(gè)立正且敬禮的動(dòng)作,而圈內(nèi)兩側(cè)的同事需模仿劃船的動(dòng)作。任何錯(cuò)誤的動(dòng)作都將導(dǎo)致該隊(duì)挑戰(zhàn)失敗,并接受相應(yīng)的懲罰,如節(jié)目表演或做俯臥撐等。

3. 聽令行動(dòng)與懲罰游戲

所有參與者圍成一圈,中間的人說“聽我說”,隨后是諸如“向前一步走”或“向后一步退”等指令。若在“聽我說”后有人照做動(dòng)作,則視為挑戰(zhàn)失敗,需接受相應(yīng)的懲罰。

……(此處為示例省略,其余游戲內(nèi)容同上)

4. 舞蹈與情感交流活動(dòng)

選一名同事作為領(lǐng)舞者,帶領(lǐng)大家跳當(dāng)前最火的舞蹈如C里C里舞、海草舞或張XX走路等。此活動(dòng)旨在活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,增進(jìn)同事間的感情交流。

5. 知識(shí)競(jìng)賽與懲罰結(jié)合的游戲

以小組或個(gè)人為單位進(jìn)行PK,如歌詞接龍或成語接龍等。無法及時(shí)回應(yīng)的參與者需接受懲罰,如跳舞或高聲喊出“我要賣車”等口號(hào)。此游戲不僅可以考驗(yàn)知識(shí)儲(chǔ)備,還能增添團(tuán)隊(duì)的互動(dòng)和娛樂性。

6. 室外團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲

所有銷售顧問參與的室外游戲,通過石頭剪刀布決定輸贏并依次完成一系列任務(wù)如尋找參照物并繞圈回來等。計(jì)時(shí)最短的團(tuán)隊(duì)獲勝并接受獎(jiǎng)勵(lì)或鼓勵(lì);而用時(shí)最長(zhǎng)的團(tuán)隊(duì)則接受相應(yīng)的懲罰。這種游戲能夠激發(fā)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。




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